3 گزینه بازاریابی متقابل برای توسعه دهندگان بازی های موبایل

فهرست مطالب:

3 گزینه بازاریابی متقابل برای توسعه دهندگان بازی های موبایل
3 گزینه بازاریابی متقابل برای توسعه دهندگان بازی های موبایل

تصویری: 3 گزینه بازاریابی متقابل برای توسعه دهندگان بازی های موبایل

تصویری: 3 گزینه بازاریابی متقابل برای توسعه دهندگان بازی های موبایل
تصویری: محبوب ترین بازی های مبارزه در برزیل | با TOP 10 لیست کنید 2024, آوریل
Anonim

تبلیغات متقابل یک ابزار تبلیغاتی موبایل کم ارزش و در عین حال بسیار مفید است. تبلیغات متقابل روشی م toثر برای افزایش بارگیری برنامه ها ، ایجاد ترافیک و ایجاد درآمد است. اگر مطمئن نیستید که تبلیغات متقابل به موفقیت تبلیغاتی کمک می کند ، پس باید قبل از بحث در مورد سه روش استفاده از تبلیغات متقابل در استراتژی بازاریابی بازی های موبایل ، مزایای اصلی این روش را در نظر بگیرید.

بازاریابی متقابل برای توسعه دهندگان بازی های موبایل
بازاریابی متقابل برای توسعه دهندگان بازی های موبایل

تبلیغات متقابل چیست؟

بازاریابی متقابل یک استراتژی ارتقا collaborative مشارکتی است که در آن دو یا چند ناشر محصولات یکدیگر را از طریق محصولات و خدمات خودشان تبلیغ می کنند. به عنوان مثال ، برنامه ای برای دانش آموزان دبیرستان ممکن است از فضای خود برای تبلیغ بازی برای نوجوانان استفاده کند و بالعکس. در نتیجه ، این دو برنامه به مخاطبان یکدیگر متصل می شوند و دامنه دسترسی آنها را گسترش می دهند.

مزایای بازاریابی متقابل:

  • توانایی تبلیغ برنامه با حداقل هزینه یا به صورت رایگان ؛
  • کاهش هزینه های یک تماس ؛
  • افزایش مخاطبان هدف ؛
  • روابط عمومی اضافی ؛
  • منبع اضافی کسب درآمد.

حال ، بیایید به 3 روش برتر تبلیغ متقابل بازی های موبایل بپردازیم.

ارتقا cross متقابل داخلی

ناشران دارای نمونه کارهایی از نمونه کارها در سبد خرید خود می توانند سایر برنامه ها را در محصولات خود تبلیغ کنند. موفق ترین مثال در این زمینه ممکن است استراتژی ای باشد که کچاپ برای مدت طولانی دنبال کرده است. در سال 2014 ، بازی 2048 آنها منتشر شد که بیشترین بارگیری (53 بازی در جهان) موفقیت سال 2048 منجر به تبلیغ متقابل سایر محصولات ناشر شده است. به طور معمول ، سایر بازی ها با یک پاپ آپ تبلیغاتی در ابتدای بازی تبلیغ می شوند.

مثال خوب دیگر Creative Intdeavor AB است. آنها از دارایی فروشگاه بازی خود برای تبلیغ بازی های دیگر در نمونه کارها استفاده کردند.

با استفاده از این استراتژی ، ناشر با ایجاد احساس ارتباط در بین همه محصولات ، به بازی بازان می رسد. بازیکنانی که ترغیب به استفاده از برنامه دیگری شده اند وفادار خواهند ماند و در آینده از تبلیغات متقابل عناوین جدید استقبال بیشتری می کنند ، بنابراین به احتمال زیاد به همه برنامه های موجود در اوراق بهادار ناشر وفادار خواهند ماند.

معاملات مستقیم با دیگر سازندگان بازی

این ایده اصلی تبلیغات متقابل است. شما می توانید استودیوی بازی دیگری (یا هر استودیوی توسعه دیگری برای این موضوع) پیدا کنید و موافقت کنید که محصولات یکدیگر را به طور متقابل تبلیغ کنید. با این مشارکت های استراتژیک ، می توانید با اطمینان مخاطبان مناسب را جلب کنید. از طریق تجزیه و تحلیل موبایل ، می توانید تصویری کامل از توانایی بالقوه و واقعی دسترسی داشته باشید و بفهمید که چند کاربر روی پیشنهاد شریک کلیک می کنند.

مزیت چنین معامله ای این است که شما می توانید بازی خود را به مخاطبان زیادی ارائه دهید ، به خصوص اگر شریک تبلیغات متقابل شما یک استودیوی بازی بزرگ باشد.

تبلیغات در بازی

اصل سوم با بهره گیری کامل از هر دو روش و مخلوط کردن آنها با چند امکان اضافی ، بر دو ایده فوق بنا شده است. برای تبلیغات در بازی ، اغلب از شبکه های تبلیغاتی استفاده می شود - خدماتی که توسعه دهندگان را دور هم جمع می کند و فرصتی برای اشتراک کاربران خود با یکدیگر ایجاد می کنند.

این همچنین یک موقعیت برنده است زیرا سازندگان بازی مخاطبان بسیار بیشتری پیدا می کنند و مخاطبان بازی های بیشتری را تجربه می کنند.

شبکه های تبلیغاتی بسیاری وجود دارند که توسعه دهندگان بازی را با فرصت های فراوانی برای چنین مواجهه ای روبرو می کنند: Supersonic ، Chartboost ، Tapdaq.در میان سرویس های روسی زبان ، یک شریک تبلیغات متقابل را می توان با استفاده از بستر AKO-M پیدا کرد.

واضح است که بازاریابی متقابل یک استراتژی تبلیغاتی بازی موبایل است که نتیجه می دهد و نتایج را تضمین می کند. اگر درست انجام شود ، تبلیغات متقابل ارزان تر و م moreثرتر از سایر روش ها است. مهم است که ابزارهای مختلف تبلیغات متقابل را امتحان کنید تا یکی از مواردی را که برای محصول خاص شما بهترین عملکرد را دارد پیدا کنید.

توصیه شده: